روغن کو مؤثر طریقے سے کیسے پھیلایا جائے؟

Jul 13, 2024 ایک پیغام چھوڑیں۔

روغن کی بازی کا تعارف

روغن ناقابل حل ذرات ہیں جو مواد کو رنگ دینے کے لیے تیار اور تخلیق کیے جاتے ہیں۔ رنگین کے نام سے بھی جانا جاتا ہے، وہ زیادہ تر دو اقسام میں تقسیم ہوتے ہیں - نامیاتی اور غیر نامیاتی۔

رنگوں کی مناسب شدت، چھپنے کی طاقت اور چمک حاصل کرنے کے لیے روغن کو مناسب طریقے سے گیلا، ڈی-جمع یا منتشر، یکساں طور پر تقسیم، اور مستحکم ہونا چاہیے۔ اسے مستحکم کرنے کے لیے وقت اور توانائی درکار ہوتی ہے۔روغن کی بازی.

پہلے سے منتشر رنگین کو اپنی اصل جمع حالت میں واپس آنے کی سخت ضرورت ہے۔ یہ سخت ضرورت ایک مستحکم فارمولہ حاصل کرنے کے لیے ایک مناسب گیلا اور منتشر ایجنٹ کا انتخاب کرنا ضروری بناتی ہے۔

گیلے ایڈیٹیو یا سرفیکٹینٹس، جو عام طور پر ایمفیفیلک کیمسٹری کے نام سے جانے جاتے ہیں، ان کا سالماتی وزن کم ہوتا ہے جبکہ منتشر کرنے والے ایڈیٹیو یا اولیگومر رنگین کو مستحکم کرتے ہیں۔ یہ استحکام دوبارہ جمع ہونے سے بچتا ہے۔

تین مراحل میں روغن کو منتشر اور مستحکم کرنے کا طریقہ

گیلا کرنا

روغن کو صحیح طریقے سے گیلا کرنے کے لیے، آپ کو مائع/ٹھوس کے لیے ہوا/ٹھوس انٹرفیس کا تبادلہ کرنا چاہیے۔ اگر نظام میں ہوا کم پھنس جائے تو گیلا کرنا زیادہ موثر ہوگا۔ تو، آپ سمجھتے ہیں کہ یہ سب سطحی تناؤ کے بارے میں ہے۔ کسی مائع کے ٹھوس کو گیلا کرنے کے لیے سطح کا تناؤ کم ہونا چاہیے۔

اس طرح، نچلی سطح کے تناؤ والے مائعات گیلے کرنے میں زیادہ موثر ہوتے ہیں، یہی وجہ ہے کہ گیلا کرنے والی اضافی چیزیں فارمولیٹر کے لیے بہت ضروری ہیں۔ گیلا کرنے والی اضافی چیزیں سطح کے تناؤ کو کم کرتی ہیں، اس طرح سطح پر قائم رہتی ہیں اور روغن کو مائع انٹرفیس بنانے کے لیے کوٹنگ کرتی ہیں۔

عام طور پر، سالوینٹس پر مبنی نظام زیادہ سطح کے تناؤ والے پانی کے مقابلے میں سالوینٹس کی نچلی سطح کے تناؤ کی وجہ سے رنگین کو زیادہ گیلا کرتے ہیں۔ Dhanveen Pigments، کے سب سے بڑے مینوفیکچررز میں سے ایکروغن سبز 7، بہترین منتشر دیتا ہے۔

Deagglomeration

بازی کے عمل کے deagglomeration مرحلے میں، پگمنٹ agglomerates کو بنیادی ذرات اور چھوٹے مجموعوں میں تقسیم کیا جاتا ہے۔ جس گاڑی میں رنگین کو مربوط کیا جا رہا ہے اس کی سطح کا تناؤ جتنا کم ہوگا، رنگت کو منتشر کرنے کے لیے اتنی ہی کم توانائی درکار ہوگی۔ ڈیگلومریشن مرحلہ تیز رفتار ڈسپرسرز اور دیگر پیسنے والے آلات کے ذریعے تیار کی گئی مکینیکل توانائی کا استعمال کرکے حاصل کیا جاتا ہے۔

Cowles بلیڈ کے ساتھ لیس تیز رفتار مکسر کا شافٹ مؤثر طریقے سے رنگین کو منتشر کرتا ہے۔ اونچی قینچ والے بلیڈ والے کاؤل بلیڈ روغن کی بازی کے لیے بہترین ہیں۔ بلیڈ کی دیگر اقسام، جیسے کہ امتزاج بلیڈ یا ہائی وین بلیڈ، کو بھی استعمال کیا جا سکتا ہے جو بازی کی چپچپا پن پر منحصر ہے۔ نیز، یہ پروسیسنگ کے دوران خام مال کو ملانے یا منتقل کرنے کی ضرورت پر منحصر ہے۔

ایک اچھا لیمینر بہاؤ حاصل کرنے اور بازی کی کارکردگی کو بڑھانے کے لیے، یہ تجویز کیا جاتا ہے کہ بلیڈ کا قطر ٹینک کے قطر کا 1/3 حصہ ہو۔ نیز، بلیڈ ٹینک کے نیچے سے 0.5 سے 10 قطر کا ہونا چاہیے۔ عام طور پر یہ تجویز کیا جاتا ہے کہ 70-100 کربس یونٹ کی viscosity کے درمیان نظام کے لیے ٹپ کی رفتار تقریباً 4000-6000 fpm ہونی چاہیے۔ ٹپ کی رفتار کا تعین کرنے کے لیے آپ مساوات – شافٹ RPM x 0.262 x بلیڈ قطر استعمال کر سکتے ہیں۔ سخت ساخت والے روغن کو میڈیا مل کا استعمال کرتے ہوئے باریک منتشر کیا جا سکتا ہے۔ یہ کافی زیادہ قینچ پیدا کرتا ہے، جیسے عمودی، افقی، اور باسکٹ ملز۔ اگر آپ رنگین کو نینو سطح پر پھیلانا چاہتے ہیں، تو یہ تجویز کیا جاتا ہے کہ 0۔{11}}.5 پیسنے والا میڈیا استعمال کریں۔

استحکام

رنگت جو اب ڈیگگلومریٹڈ ہے اسے دوبارہ جمع ہونے سے روکنے کے لیے اسے مستحکم کرنے کی ضرورت ہے۔ استحکام کے عمل میں، منتشر کرنے والے شامل کیے جاتے ہیں جو روغن کے ذرات کے ذریعے جذب ہو جائیں گے اور انہیں الگ رکھیں گے۔ زیادہ تر، اس طرح ہےپلاسٹک میں روغن کی بازیجگہ لیتا ہے۔

معطلی میں روغن کو یا تو مستحکم کیا جا سکتا ہے - الیکٹرو سٹیٹیکل یا سٹیریلی۔

الیکٹروسٹیٹک ڈسپرسنٹ

الیکٹروسٹیٹک ڈسپرسنٹ میں ان میں ایک آئنک چارج ہوتا ہے۔ رنگین کی سطح کے ساتھ تعامل ایک جیسی چارج شدہ سطحیں بنانے میں مدد کرتا ہے، عام طور پر کیشنک۔ ذرات کی سطح پر جیسے چارجز ایک دوسرے کو پیچھے ہٹاتے ہیں، اس طرح روغن کو ایک مستحکم معطلی میں رکھا جاتا ہے۔ تاہم، آئنک مواد کو شامل کرنا اور پی ایچ کی سطح میں تبدیلیاں الیکٹرو سٹیٹک ڈسپرسنٹ کے ساتھ معطل ذرات کے استحکام کو کم کر سکتی ہیں۔

سٹیرک ڈسپرسنٹ

وہ مالیکیولز سے بنے ہوتے ہیں جن میں ایک اینکرنگ ہیڈ گروپ ہوتا ہے جو رنگ کے ذرات کی طرف متوجہ ہوتے ہیں اور بازی کے مائع مرحلے کی طرف دم ہوتے ہیں۔ سٹرک اسٹیبلائزیشن ایک وسیع پی ایچ رینج اور نمک کی زیادہ مقدار میں ناقابل یقین حد تک مستحکم ہے۔

پگمنٹ گیلا کرنے والے ایجنٹ اور ڈسپرسنٹ: وہ کیوں اہم ہیں؟

زیادہ تر معاملات میں، پینٹ، سیاہی، یا کوٹنگ کی تشکیل میں سب سے مہنگا جزو روغن ہوتے ہیں۔ زیادہ سے زیادہ ظاہری شکل اور جسمانی خصوصیات کو یقینی بنانے کے لیے فارمولیشن میں روغن گیلا اور بازی کو بہتر بنانا ضروری ہے۔ جب آپ فارمولیشن کے لیے صحیح منتشر اور گیلا کرنے والے ایجنٹ کا انتخاب کرتے ہیں، تو یہ اعلیٰ معیار کی سیاہی، کوٹنگز اور پینٹ تیار کرتا ہے، جبکہ پیداواری لاگت کم سے کم ہوتی ہے۔

جب روغن خشک ہوتے ہیں، تو وہ وسیع پیمانے پر سائز میں بڑے مجموعوں کی شکل میں ہوتے ہیں۔ ان کو مائع میڈیم میں منتشر کرنے سے، انرجی کو انرجی دی جاتی ہے تاکہ ان کے سائز کو مجموعی سے کم کیا جا سکے اور مجموعی سائز کی حد کو کم کیا جا سکے۔ یہ مختلف طریقوں سے مدد کرتا ہے، جیسے -

یکساں معطلی میں، بازی ذرات کو استحکام فراہم کرتی ہے۔

یہ ذرات کو مائع میڈیم میں بسنے سے روکتا ہے۔

یہ رنگوں کی کارکردگی کو بڑھاتا ہے۔

یہ تولیدی اور پیش قیاسی رنگ بنانے میں مدد کرتا ہے۔

روغن پلاسٹک اور کوٹنگز کو بنانے اور رنگنے میں اہم کردار ادا کرتے ہیں اور ان کی کارکردگی میں اہم کردار ادا کرتے ہیں۔ اس لیے ان کی بازی کا طریقہ جاننا ضروری ہے۔